1. 点灯

题 -> 解

1.1. 规则

1.1.1. 解答方式

  • 部分白格标记为

1.1.2. 限制

序号 限制区域 限制规则 备注
1 黑格 阻挡视线
2 白格 所有白格至少可以看到 1 盏灯 水平或垂直方向
3 所有灯看不到其他灯 水平或垂直方向
3 提示数 提示数 X:标记格的共边邻格有X盏灯

1.1.3. 标签

  • [[标记]]

1.2. 别名

  • 点灯
  • 美术馆
  • Akari
  • Light Up

1.3. 题库

1.4. 技巧

  • Bilibili: 嘉和逆天
    • 0 提示数技巧
      • 行/列唯一灯位
    • 1 提示数技巧
      • 满灯
      • 无灯
    • 2 提示数技巧
      • 满灯

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