1. 点灯
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1.1. 规则
1.1.1. 解答方式
- 将部分白格标记为
灯
1.1.2. 限制
序号 | 限制区域 | 限制规则 | 备注 |
---|---|---|---|
1 | 黑格 | 阻挡视线 | |
2 | 白格 | 所有白格至少可以看到 1 盏灯 | 水平或垂直方向 |
3 | 灯 | 所有灯看不到其他灯 | 水平或垂直方向 |
3 | 提示数 | 提示数 X :标记格的共边邻格有X 盏灯 |
1.1.3. 标签
- [[标记]]
1.2. 别名
- 点灯
- 美术馆
- Akari
- Light Up
1.3. 题库
1.4. 技巧
- Bilibili: 嘉和逆天
- 0 提示数技巧
- 行/列唯一灯位
- 1 提示数技巧
- 满灯
- 无灯
- 2 提示数技巧
- 满灯
- 0 提示数技巧